春節七日

現在過年,鞭炮放的是越來越少了,大年初一都能舒舒服服睡到10點。安靜是安靜了,也少了很多空氣污染,可沒了鞭炮,年味還真淡不少。一如既往的不需要走什麽親戚,除了在哥哥那喝了點白酒,聽他們唱唱卡拉OK,其余時間都是和阿菇聊天,看電影、動畫,玩遊戲。七天時間一晃而過,前幾天還覺得無聊,等到要上班了,又舍不得起來。人吶,總是有那么點賤的。

【空之境界】
音樂和人設沒的說,都是直逼滿分,可是內容并沒什麽深刻之處,之所以讓很多觀眾產生困擾,大概緣于混亂的播出順序和兇狠的蒙太奇。尤其是長達2小時的【矛盾螺旋】這集里,這兩點更是表現得淋漓盡致。故事發展的時間線被徹底打亂,觀眾不得不被迫在高速的剪切中努力捕捉著劇情的蛛絲螞跡。可是盡管剪輯手法淩厲,畢竟講述的是個在我看來沒啥意思的故事,三個魔法師的追尋和互相間的戰鬥,式的覺醒和反擊,巴的迷惑,脫離剪輯之后,都挺中規中矩,臙條巴對式的感情是重點,不過我是從小看過木偶奇遇記的。。。剩下的就是少兒不宜的血腥畫面了,到底是成人向的作品啊。。。最后可笑的是,活了200年苦尋救世方法的宗蓮,被橙子叨了幾句榮格的集體無意識理論給叨叨去了,他這200年活的可真虛度阿。。

唔,其實還是滿好看的,至少式裹在被子里紅著臉找黑桐要鑰匙的畫面,比這些年大多數萌大奶動畫的感覺要好多了。。。

【穿普拉達的惡魔】

這片其實挺老了,不過里面對時尚的描述和展現真是挺具有教材意義。全片的節奏都很輕快,是難得的可以舒暢看完的輕喜劇。梅里爾斯特里普的演出舉重若輕,活靈活現的演出了一位人前風光人后落漠對別人狠對自己更狠的時尚界女強人形象。安妮海瑟薇則基本上還在順延自己在公主日記中的風格。初入社會向往時事記者的小姑娘,最終在時尚界磨練成為職場干將。她和男友的感情描寫略缺陷,也難怪在有些女觀眾眼里她男友成了個拖后腿的。其實是個好男人啊。最后,愛蜜麗的閨蜜出場雖然只幾個鏡頭,但頗讓我驚艷,一查,是大名鼎鼎的超模吉賽爾邦辰。我果然是個時尚盲啊。

阿菇這片你可以看看,光看里面的時裝展示也很值了,何況還有超感神探的JANE在里面客串,何況,JANE演的還是個泡妞高手啊喂。。。

【逃離德黑蘭】

因為是根據真實歷史改編,所以結果屬于眾所皆知,如何令觀眾在知道結果的情況下還能被影片吸引,確實很考驗導演的能力,小本不負重望阿。除了最后吉普車追飛機那段略顯刻意,整片一氣呵成,沒有動作場面卻扣人心弦,令觀眾的心情隨著脫險的每一步跌宕起伏。小本很精明,挑了這樣一個題材,近年美國國家安全的影視作品都很投評委胃口啊,電視有國土安全,電影今年輪到逃離德黑蘭。逃離德黑蘭是果,因還是美國人自己種下的阿,選擇扶持巴列維的時候,就已經注定了那些苦逼美國人要受2年的罪了。不過小本雖然憑此片笑傲金球等各獎項,奧斯卡卻被拒于最佳導演門外,估計今年是打算讓斯皮爾伯格的林肯拿獎了。小本還年輕,先拿拿金球什麽的,以后導演獎跑不掉。

【無敵破壞王】

迪斯尼的小清新動畫片,雖然都是玩普世教育,怎么看都比皮克斯的順眼些啊。今年這部無敵破壞王的題材更是討巧,有多少當代人,完全沒有接觸過那個街機廳、紅白機的時代呢。NINTENTO、SEGA、CAPCOM等很大方的借出了各家的經典遊戲形象跑龍套,令人唏噓不已。個人是很想看到這些經典遊戲角色在電影里有更多亮眼的發揮而不只是充當背景和點綴,但這畢竟是迪斯尼的動畫,是要講迪斯尼自己的故事的。所幸迪斯尼架空的這幾個遊戲主角沒有令我失望,有樂點,有萌點,熱熱鬧鬧的玩了90分鐘的PARTY。可惜眾多年度動畫獎項還是無恥的偏向了皮克斯的勇敢傳說。那部除了人設,還有什麽啊,簡直是瞎了眼啊評委們。難道你們沒童年的嘛。

过年

吃肉真的是让人一点幸福感都没有!过年吃的太多,觉得好痛苦,且这种痛苦感根本无法诉说,一边痛恨自己干嘛吃那么多,一边痛恨干嘛上菜的都是肉肉肉肉肉啊,我要蔬菜啊亲!

一晃眼休息的时间满打满算就只有三天了,我无论如何感觉都不觉得自己已经休息了六天。。是不是中间有什么环节出错了。

唇膏今年可以收手了,基本上喜欢的颜色都收了,手头上大概明年也用不完了-W-,看吧,如果今年出了特别勾人的色,大概还是会收。。(完全没节操)

去看了弟弟的新婚房,觉得装的没我自己家的好啊,好多地方太俗气了也不够简洁,比如床头要那么花干嘛啊,空间既然那么小了,就别弄衣橱跟书桌了么。。其实自家的装潢也是好多不尽人意,那让人无法直视的书橱跟衣橱。。当初装修自己因为在外念书根本无法参与。所以我以后有自己房子了,一定要按自己心意的来,然后养上几条狗,几个猫,一堆多肉,房间要朝东,每天有好大的太阳,不要太花哨,简洁就好,理想中生活大概就是这样了,当然要有阿福陪伴。

过年真是无聊啊,那么明年就去旅游吧。

过于完美的宅男春梦

日本的动漫新世纪以来,全面向低龄呆萌二方向发展,偏我年龄渐长,这类动漫,拿点来当QQ表情尚可,要静下心去观赏,那真是难以做到了。

这部刀剑神域,吸引我之处是网游化的设定。一个未来的世界里,虚拟实境已成现实。一个天才的游戏设计者,利用一款虚拟实境网游SAO,禁锢了一万余名玩家。退出游戏,玩家死;被NPC怪物打死游戏角色,玩家死;被游戏角色打死,玩家死。逃出生天的唯一办法是,打通100关!满有意思的设定,不是嘛?

不得不插句题外话。尼玛小日本得多爱100关这个设定阿,MD上的【光之继承者】有100隐藏关,SFC上的【皇家骑士团2】有100隐藏关,PS上的【寄生前夜】有100隐藏关,还有很多游戏都有这100关。。脸红啊,我从来没打通过这些100关。。

闲话不提,继续说刀剑神域。

这个设定本身能做的文章很多,可是动画片对网游这个特质本身,着墨甚少。怪物也好,BOSS也好,系统也好,极其缺乏想象力,不外是大蜥蜴、大青蛙、狼人、牛头,全是JRPG玩剩下来的经典形象。主角桐人全程开挂,NPC也好,GM也好,都给打得落花流水。恐怕那些反派恨不得用力一摔杯子,大叫“这还让不让人玩了!”

动画的重点略过网游本身,还是着力在人物感情上。这其实是日本动漫最拿手的。可惜的是,为了迎合时下日本贱宅男们的意淫,挺容易做文章的感情篇,也不断向低俗化靠拢。仅有萌是不够的,还要有姐弟恋,完了还要有兄妹恋,完了还得有个萌女儿父女依恋,最后再莫名来个触手系点缀下——简直要将各系宅男一网打尽啊。

如此是将宅男们一网打尽了,可动画本身的素质也就远低于我的期待了,SAO脱出后,后面基本是跳着看完的,可惜了不错的人设和背景设定。